quarta-feira, 6 de fevereiro de 2013

quinta-feira, 17 de maio de 2012

kit-privacidade não deixa ninguém ver o que você está fazendo na internet

Com este guia, somente você vai poder ver o que acontece na tela do seu monitor, afastando de vez os curiosos e enxeridos.



A privacidade é algo muito importante, principalmente quando você utiliza o computador em locais públicos, como shopping centers ou cafés que disponibilizam internet gratuitamente. A maioria de nós não tem o costume de acessar dados privados em locais públicos, pois outras pessoas – talvez até mal-intencionadas – podem interferir.
Com a dica de hoje, você vai aprender a esconder o que é exibido no seu monitor, sendo possível ver o que é mostrado apenas com um par de óculos especial. Magia? Não, tecnologia.

Mas como funciona uma tela de LCD?

A tela de cristal líquido é formada por várias camadas diferentes. Para simplificar: o cristal líquido fica preso entre duas lâminas de vidro. Quando energizado, ele altera sua composição formando os pontos na tela, e a combinação de milhares desses pontos forma as imagens.
Para que a imagem possa ser vista, existe uma luz branca atrás do painel de LCD que ilumina o seu conteúdo. Para aperfeiçoar a qualidade, películas polarizadas na frente da tela filtram a luz, permitindo que a projeção fique nítida no monitor. Veja aqui o artigo que explica com detalhes o funcionamento dessa tecnologia.
 (Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia)
O que nós vamos fazer é remover essa película polarizada e construir um par de óculos especial com ela para poder ver o que é exibido no monitor. Sem ele, tudo o que poderá ser visto na tela é uma forte luz branca.

Preparação

O primeiro passo é escolher uma tela LCD, preferencialmente antiga e que você não utilize mais, afinal de contas, ela será, digamos, “destruída” no processo. O material necessário é o seguinte:
  • Um monitor LCD de qualquer tamanho;
  • Ferramentas para desmontar a tela;
  • Estilete e tesoura;
  • Uma armação de óculos com as lentes planas.
  • Solvente para remover o excesso de cola da tela (opcional).
 (Fonte da imagem: Tecmundo)

Início da montagem

O processo não é difícil, mas deve ser executado com calma para não ocasionar acidentes no meio do percurso. O conjunto interno do monitor é muito sensível e poderá danificar-se caso você não tenha cuidado. Nesse momento, é importante fotografar todo o processo  para evitar problemas na hora da remontagem do conjunto.
Vamos iniciar desmontando a tela. Como cada uma é diferente, não podemos dar instruções detalhadas da desmontagem. Apesar disso, a maioria delas possui uma estrutura similar, já que os componentes são os semelhantes de uma tela para outra. O que muda são os encaixes e parafusos.

Primeiro, removemos os parafusos da parte traseira, depois, soltamos a moldura da frente da tela, que é apenas encaixada no conjunto de trás. Ao soltar a frente, a parte traseira deverá sair com facilidade.
 (Fonte da imagem: Tecmundo)
Veja que o monitor possui uma espécie de “caixa” na parte interna de trás com a fonte de energia e os circuitos do monitor. Possivelmente ela estará lacrada, mas, tudo bem, não vamos mexer nesse componente.
Com cuidado, soltamos os cabos que conectam as partes da tela na carcaça. Vamos remover também a moldura interna que mantém a tela unida. Essa parte fica em contato direto com finas camadas de vidro do monitor: é preciso soltar os encaixes nos pontos certos sem fazer pressão para não trincar o vidro. Se isso acontecer, a tela já era.
 (Fonte da imagem: Tecmundo)
O próximo passo é posicionar o conjunto de maneira que o vidro fique para cima. Perceba que, sem a moldura de metal interna, é possível ver as camadas de vidro que formam a tela, assim como as películas adesivas coladas nela: uma polarizadora de luz e uma antirreflexiva. Vamos precisar somente da primeira.

Descolando a película da tela

Essa é a parte mais difícil do trabalho: a remoção dessa película adesiva. Com um estilete, vamos soltando a ponta da película com muito cuidado para não quebrar o vidro e nem cortar o filme.
Veja o que aconteceu da primeira vez que tentamos fazer esse processo:
 (Fonte da imagem: Tecmundo)
Com muito cuidado vamos removendo a película, puxando lentamente até que ela se solte por completo. Se as duas películas (antirreflexiva e polarizada) saíram juntas e estiverem grudadas, precisamos separá-las. Para fazer isso com facilidade, você pode deixar elas dentro da água por algumas horas. Isso vai permitir que as duas possam ser separadas sem dificuldades.
Caso o filme polarizado tenha ficado com restos de cola, ela deve ser removida completamente para permitir que seja possível enxergar através da película. Para fazer isso, você pode utilizar o solvente e uma espátula plástica para retirar o material.
 (Fonte da imagem: Tecmundo)
Depois de remover os filmes plásticos, vamos montar o monitor novamente. Agora é o momento de ver aquelas fotografias que você tirou na hora da desmontagem e colocar tudo em seus devidos lugares.
Com a tela montada, vamos ver o que aconteceu: ela liga, mas tudo o que podemos ver é apenas uma luz branca, nem sinal de imagem. A primeira fase do projeto já está pronta.
Vamos ver o que acontece quando posicionamos a película polarizada na frente da tela: a imagem aparece como mágica. E o que acontece quando giramos a película? A imagem muda de cor, pois o filme filtra pontos diferentes da luz. Por isso, é muito importante prestar atenção na orientação dela na hora de cortá-la para fazer os óculos.
 (Fonte da imagem: Tecmundo)

Construindo os óculos especiais

Vamos medir o tamanho da lente na película. Lembre-se de ver a orientação antes de cortar. No nosso caso, vamos utilizar como base um par de óculos de proteção. Ele é vendido em qualquer loja de materiais de construção.
Posicionamos a lente sobre a película e cortamos delicadamente o componente para que ele não se rasgue.  Com cuidado, o prendemos nas hastes dos óculos, por cima da lente mesmo, já que ela é de plástico transparente. Isso vai ajudar o conjunto a ter uma melhor sustentação.
 (Fonte da imagem: Tecmundo)
Agora você já pode desfrutar de privacidade absoluta na hora de navegar na internet ou realizar qualquer outra atividade sem que enxeridos vejam o que você está fazendo.
 (Fonte da imagem: Tecmundo)
Não estranhe se as pessoas ao seu redor olharem para você com cara feia, afinal de contas, para elas você vai estar apenas encarando uma tela inteiramente branca.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/area-42/23658-area-42-kit-privacidade-nao-deixa-ninguem-ver-o-que-voce-esta-fazendo-na-internet-video-.htm#ixzz1vAcSHbBv

RBTray

Utilitário minúsculo, leve e extremamente fácil para minimizar qualquer janela na Barra de sistema.

Com o RBTray, qualquer aplicativo em execução pode ser minimizado para a Barra de sistema do Windows (systray, ao lado do relógio).
Dessa maneira, você economiza espaço e ao mesmo tempo mantém o aplicativo funcionando normalmente. E não somente aplicativos, pois qualquer janela é minimizada, como por exemplo o Painel de Controle.
Com o RBTray ativo, tudo o que você precisa fazer é clicar com o botão direito do mouse sobre o botão de minimizar do programa ou janela que deseja minimizar. Então o ícone referente à janela “guardada” é exibido.
Basta um clique normal para restaurá-la, ou então um clique com o botão direito para exibir um Menu de contexto. Note que este menu não é relacionado à janela minimizada, mas sim ao RBTray. Com ele, você tem opções de fechar ou restaurar a janela, além de um botão que termina o RBTray.
Skype, Windows Explorer e Firefox na barra.
Download
RBTray vem em um arquivo compactado no formato ZIP. Portanto, use um descompactador para extrair o conteúdo onde você quiser. O programa está disponível nas versões 32-bit e 64-bit, e também vem com código fonte para programadores.
Acesse a pasta com a versão desejada e execute o arquivo “RBTray”. Ironicamente, não há nenhum ícone que indique o funcionamento do aplicativo. A solução é testar e minimizar qualquer janela para se certificar de que o RBTray está ativo.
Dica
É fácil fazer com que o RBTray seja inicializado automaticamente com o Windows. Abra uma janela do Windows Explorer e, na barra de endereços, digite “Shell:startup” (sem as aspas). Nela, copie um atalho para a versão do seu sistema.


sábado, 24 de março de 2012

Como criar um hotspot pela rede sem fio do seu Windows [MyPublicWiFi]


Tutorial mostra como é fácil criar um hotspot pela de rede sem fio (Wifi) do seu computador com Windows utilizando o MyPublicWiFi.
Há pouco tempo mostrei como você pode fazer o compartilhamento da sua rede e Internet no Windows  de maneira fácil e rápida, hoje temos algo ainda mais simples, trata-se de um programinha bem pequeno e poderoso que faz o compartilhamento da sua Internet através da rede sem fio, ou seja, seu computador irá se tornar um "Access Point".
Veja como é simples.

Compartilhando a Internet via Wi-Fi no Windows

Passo 1: Baixe o MyPublicWiFi no site oficial do desenvolvedor.
Passo 2: Instale o aplicativo normalmente.
Nota: É algo meio óbvio mas vou deixar o recado assim mesmo. Lembre-se que para criar um compartilhamento via rede sem fio (Wireless), é necessário ter uma placa de wireless no seu computador, a maioria dos notebooks do mercado já vem com uma.
Passo 3: Abra o MyPublicWiFi e coloque o nome da sua rede em "Network name (SSID)", no segundo campo coloque uma senha para a conexão, marque a caixa "Enable Internet Sharing" e escolha a placa de rede que está atualmente conectada à Internet.
Configuração MyPublicWiFi
Passo 4: Depois de configurar tudo clique em "Set up and Start Hotspot".
Set up and Start Hotspot
Passo 5 (Opcional): Verifique se o MyPublicWiFi criou uma nova conexão de rede dentro das "Conexões de rede" do Windows.
Nova conexão TodoEspacoOnline
Passo 6: Quando você procurar por uma rede sem fio em qualquer dispositivo, seja umiPhoneAndroidTabletNotebook ou outros computadores, ela será apresentada como uma outra rede qualquer com o nome que você escolheu. Clique sobre esta rede, digite sua senha e pronto, basta usar a Internet.
Wifi TodoEspacoOnline

Faça um backup completo das configurações do seu navegador


Vai formatar o seu computador  mas está com medo de perder todos os seus favoritos, histórico, senhas salvas, extensões, enfim, não quer perder suas configurações? Eu tenho a solução para o seu problema, não importa se você está utilizando o Internet Explorer, Firefox, Google Chrome, Safari ou o Flock, o FavBackup salva e restaura todas as suas configurações de qualquer um dos navegadores citados acima.
Com apenas alguns cliques você salva todos os dados, e depois pode fazer o que quiser, como formatar o computador por exemplo, que todos os seus dados poderão ser restaurados da mesma maneira que estavam antes.
FavBackup
Além de tudo de bom que este software  tem, ainda resta um outro detalhe a ser mencionado, você não precisa instalar o FavBackup em seu computador, basta baixar, rodar o aplicativo e fazer seu backup da forma que achar melhor.

Download

Para baixar o FavBackup, utilize qualquer um dos links abaixo:

Metro 8 Transformation Skin Pack

Transforme seu Windows 7 e deixe-o com um visual bem parecido ao do Windows 8

criado para o Windows 7 que veio para tirar um pouco o sistema operacional da monotonia. As cores e o estilo criados para este pacote de personalização são baseados no visual do novo SO da Microsoft, o Windows 8.
Além das modificações na aparência do sistema operacional, o Metro 8 Transformation Skin Pack oferece também algumas novidades na forma como os aplicativos são organizados e mostrados na tela do seu computador. Novos elementos são adicionados na Área de trabalho a fim de facilitar o acesso às opções do sistema operacional.

As características

Diferente da maioria dos temas e pacotes de transformação, o Metro 8 Transformation Skin Pack não traz a interface Metro para o Windows 7, mas oferece a aplicação Stardock Tiles, um aplicativo que funciona como um complemento à Barra de tarefas do Windows e facilita bastante o acesso às aplicações em execução.
Ao completar a instalação do Metro 8 Transformation Skin Pack, será preciso reiniciar o computador. Quando o sistema começa a ser carregado novamente, você já consegue ver algumas transformações, como a nova tela de boas-vindas e de logon.
A Barra de tarefas ganha alguns detalhes diferentes, como a borda azulada e os novos ícones. A Bandeja do sistema também apresenta algumas modificações. O relógio, por exemplo, deixou a data de fora e agora exibe apenas as horas.
O botão Iniciar do Windows 7 passa a exibir apenas a bandeira símbolo da Microsoft, sem os adornos azuis mostrados no ícone original. As janelas do Windows Explorer também são bons exemplos das novidades: além de ganharem uma nova coloração, elas têm seus ícones de navegação alterados para um novo modelo, igual ao do Windows 8.

Cuidados na instalação

Não há muito segredo na instalação do Metro 8 Transformation Skin Pack, já que o processo todo é feito por meio de um arquivo executável. Porém, é preciso ficar atento a alguns detalhes durante a execução da tarefa.
Para começar, fique atento para escolher o executável correto, pois o arquivo compactado oferece uma opção para sistemas de 32-bits e outra para os de 64-bits. A escolha do aplicativo errado pode acarretar na ocorrência de vários erros ao longo da instalação.
Além disso, durante o processo, o assistente oferece duas formas de instalação: Custom e Quick. A segunda opção faz com que uma toolbar da Babylon seja adicionada ao seu navegador, além de alterar o mecanismo de busca e a página inicial do browser. Para que isso não aconteça, selecione a opção “Custom Installation” e desmarque os três itens localizados logo abaixo na interface.

Quero o Windows 7 de volta

Se você quiser o visual original do seu sistema operacional de volta, é preciso remover o Metro 8 Transformation Skin Pack da lista de aplicativos. Isso pode ser feito utilizando desinstaladores como o Revo Uninstaller ou clicando na opção “Uninstall Pack”, vista na tela de configurações do próprio pacote.
Qualquer um dos procedimentos escolhidos fará com que os arquivos de configuração sejam removidas e o visual-padrão do Windows 7 volte a ser exibido. Para que as alterações tenham efeito é preciso reiniciar o computador.


terça-feira, 24 de agosto de 2010

CrackLockv3.8.1, Esqueça o Trial, Programa de parar o tempo dos programas de teste.


Esqueça o Trial, Programa de parar o tempo, os programas de teste.
Este programa serve basicamente para remover / excluir o julgamento versões dos programas, o que ele faz é tornar o programa acreditam que o tempo de teste não está a progredir, é sempre o mesmo. "CrackLock" é um programa que nos permite prolongar indefinidamente o período probatório de Shareware programas que tenham um limite de tempo. Ele funciona o programa, fazendo crer que a data permanece constante. Simples e eficaz.

domingo, 8 de agosto de 2010

NewsBoys - Go Remixed (2007)



NewsBoys - City To City
NewsBoys - Go
NewsBoys - I Am Free
NewsBoys - In Wonder
NewsBoys - Let It All Come Out
NewsBoys - Secret Kingdom
NewsBoys - Something Beautiful
NewsBoys - The Mission
NewsBoys - Wherever We Go
NewsBoys - Your Love Is Better Than Life

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Pregador Luo - Apocalipse 16 - Árvore de Bons Frutos - DVDRip 2010

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Descricao:
01 Intro - Vou colher sorrindo
02 Vou colher sorrindo
03 Alivio
04 Amor Incondicional
05 Aproveita a festa
06 Fogo cai
07 Preludio - Ultimo dia
08 Ultimo dia
09 Ja posso suportar
10 Bons tempos
11 Intro- Evolução
12 Evolução
13 Bate pesadão
14
musica de guerra
15 Vai Explodir
16 Eu te Amo tanto
17 Muita treta

Informaçoes Tecnicas:
Título Original: Pregador Luo Apocalipse XVI
Gênero: Gospel, Adoração, Rap
Duração: 01:27:28
Ano de Lançamento:2010
Tamanho: 1,36 GB (1.468.024.832 bytes)
Resolução: 720 x 416
Frame Rate: 25.000 Fps
Formato: Avi (DVDRip)
Qualidade de Áudio: 10 (224 kbps)
Qualidade de Vídeo: 10, (2022 kbps)
Vídeo Codec: XviD
Áudio Codec: MP3 48000Hz 224 kb/s total (2 chnls) LAME3.98

Download:

http://rapidshare.com/files/377384072/Pregador.Luo_Apocalipse.XVI-2010-DVDRip.XviD-720x416-MP3320kbps-C.A.A.part1.rar.html
http://rapidshare.com/files/377472885/Pregador.Luo_Apocalipse.XVI-2010-DVDRip.XviD-720x416-MP3320kbps-C.A.A.part2.rar.html
http://rapidshare.com/files/377489238/Pregador.Luo_Apocalipse.XVI-2010-DVDRip.XviD-720x416-MP3320kbps-C.A.A.part3.rar.html
http://rapidshare.com/files/377505779/Pregador.Luo_Apocalipse.XVI-2010-DVDRip.XviD-720x416-MP3320kbps-C.A.A.part4.rar.html
http://rapidshare.com/files/377540871/Pregador.Luo_Apocalipse.XVI-2010-DVDRip.XviD-720x416-MP3320kbps-C.A.A.part5.rar.html
http://rapidshare.com/files/377569858/Pregador.Luo_Apocalipse.XVI-2010-DVDRip.XviD-720x416-MP3320kbps-C.A.A.part6.rar.html
http://rapidshare.com/files/377596056/Pregador.Luo_Apocalipse.XVI-2010-DVDRip.XviD-720x416-MP3320kbps-C.A.A.part7.rar.html

sábado, 12 de junho de 2010

Transportando o Brasil é finalmente lançado

O jogo Transportando o Brasil, da produtora de jogos brasileira Dynamic Games, é finalmente lançado, após vários atrasos. O jogo, que deveria ser lançado ontem, dia 5, acabou sendo adiado para hoje por problemas na hora upload. O preço final é de R$ 39,90, é possível comprá-lo fazendo o download na loja do site oficial. Veja as features do game tiradas do site oficial:

"Jogo Simulador de Caminhões onde o jogador está na pele de um caminhoneiro"

imagem


No jogo, o jogador precisará trabalhar duro com seu caminhão para conseguir melhorar a vida de sua família. Deverá cumprir várias metas dentro do jogo para conseguir maior experiência e melhores caminhões.

  1. Vários modelos de caminhões baseados em veículos reais;
  2. Enredo baseado em vida real de caminhoneiro
  3. Personagem pode sair do caminhão para realizar algumas tarefas
  4. Transportadoras
  5. Banco
  6. Contas a pagar (contas domésticas como água, luz, telefone, etc)
  7. Metas a cumprir na empresa
  8. Sinalizações/placas/semáforos
  9. Músicas de bandas nacionais que participaram de um concurso lançado por nós
  10. Pedágios
  11. Estradas perigosas
  12. Neblina
  13. Dia/Noite
  14. Mais de 100 horas de jogo para chegar ao final
  15. Sons gravados de caminhões reais
  16. Valor dos fretes baseado nos preços reais
  17. Empresas com horário de funcionamento
  18. Despertador
  19. Postos Fiscais
  20. Várias câmeras de jogo
  21. Suporte para jogo em Teclado, Joystick e Volantes


Requerimentos


imagem


  1. CPU: 2.0 GHz
  2. Memória RAM: 1 GB (2GB para Windows Vista ou Windows 7)
  3. Placa de vídeo: GeForce 7600, ATI 1650 ou Superior.
  4. Espaço em Disco: 2 GBs
  5. Sistema Operacional: Windows XP, Windows Vista ou Windows 7


ATENÇÃO: Nesta primeira versão do jogo estarão disponíveis as regiões SUL e SUDESTE. As outras regiões serão inseridas através de Atualizações, sendo que primeira atualização estará disponível na noite de Quarta-Feira, dia 9 de Junho.

Os usuários que comprarem o jogo terão direito a atualizações gratuitas do jogo "Transportando o Brasil v.1" nesta versão."

O tamanho atual do jogo é de 176.40 MBs. O corte no game foi feito para aliviar a carga no site oficial, que está sobrecarregado com os downloads, tornando a navegação lenta, além de ser um modo de evitar a pirataria. Para fazer o download ou ver mais informações, visite o site oficial:

http://www.transportandoobrasil.com/

Atualização do Transportando o Brasil





sexta-feira, 11 de junho de 2010

ArmA - Armed Assault

Logotipo

Prêmios

  • Editor's Choice - IGN.com
  • Gaming Trend - Bronz Award
  • Gamers Choice Silver Award

Caracteristicas

Título: ArmA - Armed Assault
Lançamento: 10 de novembro de 2006
Plataforma: PC DVD-ROM
Desenvolvimento: Bohemia Interactive
Genero: Simulador Tático de Combate
Site Oficial: www.armedassault.com

Distribuição

Requesitos Minimos

  • CPU: 2 Ghz
  • Mem. RAM: 512 MB
  • Placa de Vídeo: Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 com 128 MB de RAM & pixel shader 2.0
  • Espaço livre no HD: 3 GB (ou mais dependendo dos addons)

Requesitos Recomendados

  • CPU: 2.0 GHz ou superior
  • Mem. RAM: 1 GB ou mais
  • Placa de Vídeo: Nvidia 6800ou Ati x800 de 256RAM ou superior
  • Espaço Livre no HD: 3 GB (ou mais dependendo dos addons)


Sobre o Armed Assault



Depois do sucesso atingido com Operation Flashpoint: Cold War Crisis a empresa desenvolvedora desse simulador resolveu dar uma continuidade e buscar o sucesso atingido com o OFP, para isso passou anos desenvolvendo o simulador Armed Assault, que recebeu este nome devido ao rompimento de relações entre a empresa desenvolvedora Bohemia Interactive e a distribuidora Codemasters. A Bohemia Interactive ficou com os direitos sobre a engine, ao 'coração' do simulador, já a Codemasters ficou com os direitos sobre o nome.
Bom a partir dai a Bohemia Interactive partiu para a criação de um jogo que até então era conhecido como "The Game", como a empresa é pequena e precisava arrecadar fundos para continuar com o desenvolvimento de seu jogo foi lançado então o Armed Assault, que serviu de base de testes para a criação de sua continuidade, o ArmA2.
O que vimos no lançamento foi um simulador com muitos problemas e bugs, pesado para os padrões da época, mas que como seu antecessor, o OFP, foi melhorando com o passar do tempo com o lançamento de diversos patchs e um grande número de modificações por parte da comunidade, isso fez com que o jogo mudasse completamente com o passar dos anos, sendo hoje em dia um íncrivel simulador de combate e tendo atingido um sucesso razoavel.
Um fato interessante é que a Bohemia Interactive tem entre seus projetos lançados dois simuladores desenvolvidos exclusivamente para Forças Armadas e Agências do Governo, baseado nesses simuladores é que se foi criado as versões 'civis' que conhecemos e jogamos, o OFP e o ArmA, isso com certeza da mais credibilidade aos simuladores, já que são diariamente testados e utilizados por Forças Armadas do mundo todo.
História


Um pequeno país situado em uma ilha no Oceano Pacifico pede a ajuda de seu grande aliado, os Estados Unidos, para treinar o seu pequeno e frágil exército, que tem como objetivo proteger as riquesas naturais do país, petróleo e gás natural. Tudo isso gera uma tensão já que o país vizinho é governado por comunistas que vêem no treinamento das forças armadas do país vizinho como uma ameaça em potêncial. O país comunista então mobiliza suas forças militares e preparam um ataque surpresa, tanto para eliminar o ínmigo em potêncial como também para adquirir as riquesas naturais.
No meio disto esta um grupo de militares norte-americanos que estão no país aliado para dar o treinamento necessário. Quando a invasão ocorre o governo norte-americano se vê pressionado a enviar ajuda ao país aliado. Começa então uma tensa guerra no Pacifico.
Single-Player


Em modo single-player o jogador tem a sua disposição uma série de coisas como campanha dinâmica, diversas missões single-player e um editor onde o jogador pode criar suas próprias missões tendo como limite só a sua criatividade, tornando assim o jogo ilimitado.
Multi-Player


O modo multi-player é um dos pontos fortes do Armed Assault, com servers que suportam até 64 jogadores! Contém também suporte para a comunicação de voz, dezenas de servers e centenas de missões.
Ambiente


O jogo se passa na Ilha de Sahrani, uma ilha fictícia de aproximadamente 400 km², localizada no Oceano Pacífico. A ilha é território de duas diferentes nações, sendo que a do norte é uma ditadura comunista e a do sul uma monarquia democrática [RACS]. O sul de Sahrani mantém o país com a venda de petróleo e outras exportações, o que reflete na sua infra-estrutura moderna. A ilha conta com uma vegetação tropical típica de ilhas do Pacifíco e também com áreas de deserto. 


Mapa de Sahrani

O Poder dos Jogos Cooperativos



Por: Tiago (Game Experience)
Esses dias vi um pessoal comentando sobre o ArmA, jogo de simulação militar, com direito a pilotar tanques, e demais veículos aéreos, terrestres e navais. O cara que postou contava como tinha sido a partida em um mapa do jogo, era um mapa cooperativo, ele e mais 2 amigos estavam jogando este mapa.
Fazendo um breve resumo: Eles iniciavam o mapa em meio a uma cidade, com inimigos a sua volta, eles deveriam sair da cidade, e chegar no porto da cidade que ficava próximo, o trajeto da rua principal estava tomado de inimigos, eles deveriam dar a volta. Ele falou sobre isso, e que os dois prosseguiram a pé nessa missão noturna, mataram alguns inimigos no início e seguiram escondidos pela mata até chegarem em seu destino.
Da forma que eu narrei não parece grande coisa, mas com mais detalhes como ele deu na descrição da partida qualquer uma ficaria interessado no jogo, baseado nisso, lá fui eu e arranjei o Armed Assault…
Armed Assault têm suas deficiências técnicas, mas ainda assim, jogando o multiplayer dele, além dos mapas que vêm com o jogo e ofereciam missões cooperativas do tipo “mate tudo que se move”, havia esse mapa chamado Evolution, era mais um mod na verdade.
Não vou adentrar em tantos detalhes do mod ou mapa que seja, pois ele é bem diferente do jogo normal, mas ele funcionava como um RPG, você iniciava na base, com a patente mais baixa, no caso a de soldado, no inglês “Private”.
O mod usa todo o mapa do jogo, e todas as cidades, sua missão é eliminar todos as forças inimigas nas cidades, e isso inclui tanques e soldados, e ainda destruir uma torre de rádio para que os inimigos não pudessem receber reforços. Toda vez que você matava uma certa quantidade de inimigos, alguns minutos depois, um helicóptero inimigo aparecia e largava mais um monte deles.
Isso é o básico do básico, dentro do jogo, todos os jogadores jogam no mesmo time, isso é definido pelo mapa em si. Voltando ao que interessa, a missão de eliminar os inimigos e destruir as torres é compartilhada por todos os jogadores. Um dia tive sorte e entrei em um servidor argentino onde todos estavam jogando juntos. Começando na base novamente, todos entramos em um helicóptero MH-6, fomos até a cidade mais próxima, que ficava a uns 4 ou 5 km de nossa posição, éramos entre 5 jogadores.
Na ocasião eu estava armado com um rifle M16 com mira ótica e ampliação de 4x + Lança Granadas, além de possuir uma contra-medida para blindados, um lança míssil AT-4.
Eu fui na frente, eliminei alguns inimigos, e prendi um general na cidade (que é uma missão não-obrigatória), peguei o general inimigo, e levei ele até o nosso helicóptero, enquanto os outros 4 prosseguiam na cidade, eu levei o general até uma base determinada como Campo de Prisioneiros de Guerra, deixei o cara lá e retornei com o meu helicóptero.
Nesse momento tive de sair e deixei meu soldado parado lá por um tempo, quando retornei ao PC, os outros jogadores haviam derrubado a torre e limpado a cidade. Tudo isso deve ser feito de uma vez só e o quanto antes, porque realmente searma1 torna desgastante o jogo quando os inimigos retornam pra cidade, por isso geralmente, se faz um cerco ao redor da cidade em pontos de vantagem, como no nosso caso ficamos em cima de um morro com visão para toda a cidade destruímos os inimigos mais próximos e dois ou três tanques que vieram tentar acabar com a nossa festa, depois de morrermos algumas vezes eliminamos os inimigos mais perigosos por assim dizer, e então começamos a invadir, geralmente ao redor da antena ficam alguns soldados inimigos, por isso, chamamos uma artilharia que arrasou todos os inimigos próximos a esta antena e então avançamos, um jogador colocou a satchel (único explosivo que destrói as antenas), aí saímos das proximidades e deixamos a satchel fazer o resto.
Uma parte do objetivo havia sido completada, faltava ainda eliminar o resto dos inimigos, logo em seguida morri para um tanque que saiu de um lugar que não vi e morri. Comecei de novo no Quartel General, de lá outro amigo do time estava esperando eu e outro companheiro que havia morrido, ele já estava no helicóptero, então entramos no helicóptero e de lá partimos mais uma vez ao objetivo, chegamos lá, eles foram por um lado, eu resolvi chegar pelo outro lado da cidade e lá encontro um grupo de inimigos, estes posicionados mais ao norte, avancei com cuidado, até chegar num local seguro de onde pudesse disparar com segurança, gastei uns 2 cartuchos e devo ter abatido uns 3 ou 4 deles, mas restavam mais 3 pelo menos, fiquei esperando e eles nem se mexeram, avancei, e logo a minha esquerda outro amigo estava avançando, ele por um lado eliminou o resto, a cidade estava liberada, tudo certo, agora deveríamos seguir para a próxima cidade.
Alguns amigos haviam morrido e estavam trazendo veículos de nossa base, que, lembrando, ficava em torno de 5 km da nossa posição, eles trouxeram 2 jipes equipados com um lançador de mísseis TOW. Todos se reuniram num ponto previamente definido, logo no horizonte o nosso helicóptero vinha chegando, entramos nele, e alguns ficaram sem lugar, mas não tinha problema, logo depois os veículos chegaram, entramos e fomos para a próxima cidade.
Nas redondezas desta nova cidade, desembarcamos do Humvee TOW, e esperamos o resto que estava vindo noarma2 helicóptero, mas eis que eles sofrem um contra-tempo, ao redor da cidade havia um anti-aéreo na espreita, não deu outra, após alguns breves disparos da Shilka nosso MH-6 começou a decair como uma pedra, o helicóptero explodiu no impacto com o solo, já era noite e o clarão foi grande pois estávamos próximos, pelo menos 5 outros soldados estavam junto. Agora ia demorar pra prosseguirmos.
Depois de algum tempo, eles trouxeram um tanque M1 Abrams, os jipes deram cobertura pelo lado sul, eram 2 deles, o nosso tanque avançou pelo porto da cidade que ficava ao norte, antes uma artilharia nossa desabou sobre o inimigo naquele local para que nosso tanque não tivesse que enfrentar os anti-tanques inimigos, ele avançou, eu comecei minha caminhada adentrando a cidade pela posição dos nossos jipes, fui andando pela cidade sem encontrar inimigos, até que passando por uma igreja um tanque inimigo T-72 desponta numa rua, no susto minha reação foi se abaixar, e foi aqui um dos momentos altos da partida, que parecia aqueles filmes de Hollywood: no exato momento que o tanque inimigo deu as caras, no canto esquerdo da tela, de trás de um galpão do porto sai o nosso Abrams avançando, em questão de segundos a torre girou enquanto o tanque andava e o T-72 já não passava mais de ferro contorcido.
Avancei para perto da torre, outro amigo já estava colocando os explosivos, o nosso tanque deu cobertura, a torre foi destruída, logo após a explosão me movimentei próximo a uma construção e levo um tiro, meu soldado instantâneamente se deita, e logo suspeitei do que se tratava: fui atingido nas pernas. Meu soldado não podia mais levantar, olhei na frente da igreja que eu estava momentos antes e vejo um esquadrão inimigo se movimentando, logo que pude rastejei até a quina de um prédio, e fiquei ali, o meu companheiro ainda estava vivo, ele correu para um lado e não o vi mais. Na quina do prédio em que eu estava escondido passava uma rua, de repente escuto o barulho de um motor de tanque, olhei no fim da rua e não deu outra, lá vinha mais um T-72 a toda, ele passou por mim e não me viu, logo que ele cruzou, peguei minha AT-4 anti-tanque e disparei, e incrivelmente consegui errar, o tiro bateu no chão, mas não era problema, nosso tanque estava logo depois do prédio em que eu me encontrava, o T-72 mal teve tempo de mirar no Abrams e já estava em chamas.
Achando que tudo estava bem, verifiquei a redondeza por novos inimigos e não encontrei, quando começo a me mover passa um BTR, ele também não me viu, mas esse avançou em um momento que o nosso Abrams não estava alerta pois se movimentava para nova posição, nisso a primeira reação minha foi recarregar minha AT-4 e disparar, mas antes que eu pudesse disparar, o nosso tanque já tinha feito o BTR virar mais um objeto estático no cenário, e infelizmente, com a explosão subseqüente do BTR eu fui levado junto.
Até ali já tinha se passado pelo menos duas horas de jogo e eu nem tinha percebido, desconectei e me dei por satisfeito. Nunca tinha tido uma imersão tão profunda em um jogo multiplayer. Onde eu realmente temia pela vida do personagem virtual que estava controlando, pois apesar de levar pouco segundos para “nascer” novamente, eu seria punido pelo espaço que me separava da próxima cidade, e que só ia aumentando, e isso me fez dar valor a vida dentro do jogo, o que adicionou uma característica que poucos jogos têm: A de que as coisas assim como no mundo real são limitadas.
Pontos Interssantes

  • Para poder dirigir veículos você precisa ganhar patente;
  • Para ganhar patente você precisa completar objetivos ou eliminar inimigos;
  • Chamar artilharia ou qualquer outro tipo de suporte você gasta os pontos ganhos por eliminar inimigos;
  • Algumas armas, como as que possuem aparelhos óticos, necessitam de uma patente mínima;
  • Existem 10 cidades mais ou menos, o ideal é jogar com mais gente;
  • O jogo possui missões secundárias que você pode requesitar pelo mapa, como emboscadas a comboios, destruir veículos específicos, defender alguma base ou ainda também resgatar alguém;
  • Estes objetivos dão 20 pontos, um soldado morto vale 1 ponto, tanques e veículos valem mais;
  • Geralmente você têm uma bela viagem pela frente, missões costumam ficar de 2 a 8 km de distância dependendo da sua patente;
  • Você pode requesitar soldados, essa habilidade é liberada conforme você sobe de patente, os soldados são controlados por IA, você também pode dar ordens a eles, como eliminar inimigos, dirigir veículos e etc… são úteis mas não são limitados, servem mais como defesa do que como ataque.

Veículos

Forças EUA M1030, RACS: TT650, SLA: Su-34, TT650
M1030 TT650SU 34

Veículos Terrestres:

Forças EUA: M1A1 M1126 STRYKER ICV, M1134 STRYKER ATGM, M1133 STRYKER MEV, HMMWV, HMMWV M2, HMMWV Mk19, HMMWV TOW
M1A1 Abrams Stryker ICVHMMWV50

RACS:M113A3, M113 Ambulance, Vulcan, 5T Truck, 5T Truck M2, 4x4, 4x4 M2
M113M163Landrover

SLA: BMP-2, BMP-2 Ambulance, T-72, ZSU-23-4 Shilka, BRDM2, BRDM2 ATGM, UAZ, UAZ-469 DSHK, UAZ-469 RECOILLESS RIFLE, UAZ-469 AGS-30, Ural, Ural Open, Ural Ammo, Ural Refuel, Ural Repair
T72 BRDM2 ATGMUAZ

Civil: Hatchback, Off-road, Sedan, Ural Civil, City bus
pickup Ural Bus

Aeronaves:

Forças EUA: AH-1Z, UH-60L M134, UH-60L FFAR, AV-8B
AH1Z UH-60 AV8B

RACS: AH6, MH6
AH6

SLA: Mi-17 (rockets), Mi-17 (machinegun), Ka-50
Mi17 Ka50

Embarcações:

Forças EUA: RHIB, Zodiac

RACS: Zodiac

SLA: PBX boat

Armamentos


Forças EUA: M16A4, M16A4 ACOG, M16A4 GL, M16A4 ACOG GL
SLA: AK74 PSO1
M16A4 M16A4 ACOG GL AK74 PSO1

Forças EUA: M107
M107

SLA: KSVK
KSVK

Rifles de Assalto:

Forças EUA: M4, M4 CompM2, M4 ACOG, M4 + M203, M4 + M203 CompM2, M4A1 ACOG, M4A1 ACOG + M203, M4A1 QDS CompM2
M4 M4
 GL M4 SD

RACS: M16A2, M16A2 + M203 Grenade launcher, G36, G36K, G36C
M16 M16GL G36

SLA: AK74, AK74 + GP-25, AK74 PSO scope, AKS74U, AKS74UN, AKS74UN PBS-4
AK74 AK74 GP25 AKS74U

Metralhadoras:

Forças EUA: M249, M240
M249

RACS: M240

SLA: PK

Sub-Metralhadoras:

Forças EUA: MP5SD6, MP5A5
HKM5SD6
RACS: MP5SD6, MP5A5

SLA: AKS74UN Kobra, AKS74UN PBS-4 Kobra

Rifles Sniper's:

Forças EUA: M24, SPR
M4

RACS: M24
M24

SLA: SVD Dragunov
SVD Dragunov

Pistolas:

Forças EUA e RACS: Beretta M9, Beretta M9 Silenced

SLA: Makarov PM, Makarov PM Silenced

Lançadores AT\AA:

Forças EUA: Javelin (AT), FIM92A Stinger (AA)
Stinger

RACS: M136, FIM92A Stinger (AA)
M136

SLA: RPG-7V (AT), 9K32M Strela-2 (AA)
RPG7

Minas e Explosivos:

All forces: Hand grenades, AT Mines, Satchel Charges
M67RGD5AT15 TM46 Satchel

Equipamentos Adicionais:

Todas as Forças: Binoculos, Óculos de Visão Noturna, Flares, Granadas de Fumaça
Binoculars NV 
googles SOFLAM SmokeSmoke

Imagens








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